链表00--链表理论基础

链表理论基础

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。

链接的入口节点称为链表的头结点也就是head。

如图所示:

链表的几种类型

单链表

如上文所示,就是单链表。

双链表

  • 单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
  • 双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点
  • 双链表既可以向前查询也可以向后查询。

如图所示:

循环链表

循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。

循环链表可以用来解决约瑟夫环问题

链表的存储方式

  • 数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
  • 链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点
  • 所以链表中的节点在内存中不是连续分布的,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理

链表的定义

链表节点的定义,很多同学在面试的时候都写不好。这是因为平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以同学们都没有注意到链表的节点是如何定义的。

而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。

给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:

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// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};

不定义构造函数行不行? —> 答案是可以的,C++默认生成一个构造函数。

但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面举两个例子:

通过自己定义构造函数初始化节点:

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ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化节点:

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ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!

链表的操作

删除节点

删除D节点,如图所示:

  • 只要将C节点的next指针,指向E节点就可以了。
  • 那么,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。
  • 是这样的,在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。

添加节点

  • 链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
  • 但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作, 查找的时间复杂度是O(n)。

性能分析

链表和数组的特性对比:

另:

python的链表:

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class ListNode:
def __init__(self, val, next=None):
self.val = val
self.next = next
作者

Gavin

发布于

2022-09-28

更新于

2022-09-28

许可协议

CC BY-NC-SA 4.0

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